martes, 30 de abril de 2013

Taller de redes avanzadas
CC325
Profesor:
Martínez Varela Alejandro

Practica 5 Routing Information Protocol(RIP)
 
Rene Zamorano Fuentes 
Lic. Informatica
 
 
RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP. Es un protocolo de Vector de distancias ya que mide el número de "saltos" como métrica hasta alcanzar la red de destino. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable.

Versiones de RIP
RIPv1 
RIPv2 
RIPng

Modo de Operación

El valor de (AD) de RIP es de 120, por ello tiene menor prioridad sobre los demás protocolos de encaminamiento.
Cuando RIP se inicia, envía un mensaje a cada uno de sus vecinos (en el puerto bien conocido 520) pidiendo una copia de la tabla de encaminamiento del vecino. Este mensaje es una solicitud (el campo "command" se pone a 1) con "address family" a 0 y "metric" a 16. Los "routers" vecinos devuelven una copia de sus tablas de encaminamiento.
Cuando RIP está en modo activo envía toda o parte de su tabla de encaminamiento a todos los vecinos por broadcast y/o con enlaces punto a punto. Esto se hace cada 30 segundos. La tabla de encaminamiento se envía como respuesta ("command" vale 2, aun que no haya habido petición).
Cuando RIP descubre que una métrica ha cambiado, la difunde por broadcast a los demás "routers".
Cuando RIP recibe una respuesta, el mensaje se valida y la tabla local se actualiza si es necesario (Para mejorar el rendimiento y la fiabilidad, RIP especifica que una vez que un "router"(o host) ha aprendido una ruta de otro, debe guardarla hasta que conozca una mejor (de coste estrictamente menor). Esto evita que los "routers" oscilen entre dos o más rutas de igual coste).
Cuando RIP recibe una petición, distinta de la solicitud de su tabla, se devuelve como respuesta la métrica para cada entrada de dicha petición fijada al valor de la tabla local de encaminamiento. Si no existe ruta en la tabla local, se pone a 16.
Las rutas que RIP aprende de otros "routers" expiran a menos que se vuelvan a difundir en 180 segundos(6 ciclos de broadcast). Cuando una ruta expira, su métrica se pone a infinito, la invalidación de la ruta se difunde a los vecinos, y 60 segundos más tarde, se borra de la tabla.

PRACTICA

1.-Armamos la siguiente maqueta configurando solo interfaces ethernet y serial

  


Para configurar



2.-  Ya que coinfiguramos las interfaces marcadas en la maqueta, verificamos conectividad haciendo PING desde el Router hacia PC Routers vecinos


3.-Ahora hacemos PING desde la PC a las otras PC

  
Funcionan?  
La verdad es que no funcionan

Porque?
Porque no existen las tablas de ruteo

4.-Habilitamos el RIP 

 


 5.-verificamos el anuncio de redes con "show ip route" con la instrucion antes dada

 6.- Por ultimo repetimos el paso 3 


Y con esto cuncluimos nuestra practica sobre Routing Information Protocol(RIP).

Espero sea de gran utilidad para algunos de mis seguidores, les agradecere sus comentarios.
gracias! 

 

lunes, 22 de abril de 2013

Taller de redes avanzadas
CC325
Profesor:
Martínez Varela Alejandro

Practica 4 Spanning tree protocol STP


Rene Zamorano Fuentes 
Lic. Informatica

Que es STP ?

(Spanning Tree Protocol) (SmmTPr o STP) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI (nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman .Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.

Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice la eliminación de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario

Practica
 Requerimientos:
-3 laptop con interfaz Ethernet y puerto serial RS-232C
-3 Switches CS-1912-A
-3 cables cruzados UTP p/Ethernet
-3 cables derechos UTP
-1 cronometro

Armamos la maqueta que a continuacion se presenta

Despues de que armamos la maqueta y realizamos la configuracion de enlace entre los switches y las laptops con sus respectivas direcciones IP, verificamos que estas realmente esten funcionando correctamente.

*Primero realizamos un ping de la PC1 a la PC2 y PC3, checamos que hay enlace
*Despues hacemos lo mismo con el comando ping de PC1,PC2 y PC3 a los switches 1, 2 y 3

Ahora verificamos el funcionamiento de STP

1.-Identificamos el Switch raiz





2.-Cambiamos la configuracion de los puertos de interconexion del default RSTP a STP.
3.-Forzamos el cambio de topologia para verificar la funcionalidad de STP, esto lo hacemos desconectando el enlace activo en el switch root y utilizando el comando "ping" en modo recursivo

Despues de esto utilizamos nuestro cronometro y registramos dos tiempos, el de convergencia que fue de 40.48 segundos y el de recuperacion que fue de 31 segundos

4.-Por ultimo hicimos un prueba mas, cambiamos el switch raiz modificando el parametro "priority number"
y registramos el tiempo, el cual fue de 29 segundos.

CONCLUSION:
Este protocolo funciona de tal manera que si se llegara a perder la conexion con algun puerto el protocolo automaticamente se recupera desbloqueando el puerto que no se utilizaba y los usuarios basicamente no se darian cuenta del fallo.STP asegura que solo exista una ruta logica entre toda la red y bloqueando aquellas que pudieran crear un bucle al ser repetitivas.